投稿したインプレ (17件)
This one is art
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ANOTHERをプレイしました。
これほどまでにダークなエレクトロニカを演奏したことも聴いたこともない。これは揺さぶるものです。なんてアートなんだ!
BGAに書いてあることもわかった。Parallel Worldがどこにあるのか、もうわかったような気がする。w
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
バトルVGM?
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HYPERをプレイしました。
「readme」ファイルに書かれていることを拝見しましたので、タイトルについては何も触れませんが、曲はバトルVGMのような感じです。
HYPER、レベル8としては少し簡単だと思います。
製作お疲れ様でした。
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無題
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NORMALをプレイしました。
今までのnumutoさんの中で一番好きな曲だと思います。
後半はSchranzっぽくないけど。でも、メロディーはエモーショナルです。
NORMALのPLAYLEVELは7でいいと思う。
製作お疲れ様でした。
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無題
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NORMALをプレイしました。
作業の進行がnumutoさんの計画通りでないような...
でも、まだ少しArtcoreを感じることができたと思います。
作曲についてはアドバイスできないですが、曲がかなりドライすぎると思います... (^_^;)
製作お疲れ様でした。
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無題
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NORMALとHYPERをプレイしました。
曲は良いです。
正直、「よ~くは見ないでね」で、ちょっとイラストが気になってしまいましたが、どうでもいいんです。w
NORMALが良いし、HYPERがちょっと難しすぎるけど、PLAYLEVELには合っている。
製作お疲れ様でした。
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無題
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HYPERをプレイしました。
冒頭の「sax」の音に少し違和感を覚えますが、それ以外は良いですね。メロディが美しい~
HYPERの中盤は、初見でプレイでちょっと戸惑ったと思って。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
無題
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HYPERをプレイしました。
numutoさんにとって2作目のBMS応募(しかも初めて作ったオリジナル曲)になることを考えると、正に良い作品だと思います。
BMSも楽しかったです。
製作お疲れ様でした。
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素晴らしい~
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7keys hyperと7keys anotherをプレイしました。
「「少」よりWAV数を3つ少なくしてBMSを制作しました」ことを考えると、正統派な良いエントリーですね。
2Pプレイヤーの私にはBMSはちょっと難しいと思います。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
素晴らしいリスペクトでした
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SP NORMALとSP HYPERをプレイしました。
MITTRON...
プレイするまでは普通のエントリーだと思ってたんですけどね。
ピアノの音は良いと思います。あの楽器に苦労しているのがわかりますが、良い音でその努力は大きく評価されました。しかし、「melodysynth」が少し硬いので、関連する部分と後のピアノの音がunbalancedになるのではと思います。
でも、全体として、素晴らしいリスペクトでした。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
No title
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I played 7K NORMAL and 7K HYPER.
I really like this entry. It is a nice music, but I didn't know that this work was, as well, a "plunderphonic" work (not gonna lie, I Google Translated this work to my primary language), until I read the "readme" file. The atmosphere has a fast flow, as what you described in "readme", and it's pretty thrilling.
In my opinion, the 7K HYPER chart is a little bit difficult at the second half, as a level 8. Beside that, everything else was good.
Thank you for your hard work.
!
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Goddesをプレイしました。
これは正統派な良いエントリーです。
ボーカルの使い方が面白いと思います。(すみません)
もしかして、本当の意味でのnonsenseトークをするためにわざとやっているのでしょうか。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
Cool!
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HYPERと「ANOTHER」をプレイしました。
音楽は前作よりずっと良いですね。
ピアノの鍵盤音にLNを配置するアイデアはいいです。
とにかくジャンルは「ocochanmusic」で、アーティスト名の「ocogamas」にちなんでいますね。自分のアーティスト名を参考にしてジャンルを決めている人は少ないと思うので、とてもユニークなジャンルだと思います。
ocogamasさんは音楽作りをかなり楽しんでいるようですね。BMSもよくできています。
しかし、.txtファイルにもっと言いたいことがあればいいのですが...。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
さすがスピードコアミュージックです!
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SP NORMALとSP HYPERをプレイしました。
とてもかっこいい「IBS」の曲です。本当に大好きです!
SP NORMALとSP HYPERは、PLAYLEVELよりずっと簡単だと思います。レベルはそれぞれ8と10でいいと思う。
readmeファイルを読みました。インスピレーションが素晴らしく、エントリーのために行ったすべてのことに素晴らしい努力をされました。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
?
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Played all charts beside HELLENICAN+, in Normal Play and CONSTANT HI-SPEED mode.
I could not help but agree that this work makes no sense, with the support of not having any description about the entry.
Charts are decent, but it was a great effort as your first ever BMS.
And I did a "therapy" on your BEGINNER chart, the note placement is interesting because it doesn't fit the BPM at most.
"bassbassbassbasshardbassbass_xxx.wav" is a good name too. *giggle*
However, in my opinion, the difficulty for the BMS charts should be:
- ALARUM: 5
- CRAZY: 10
- HELLENICAN: 13
Thank you for your hard work.
カッコイイ~
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ANOTHERをプレイしました。
実、コメントするのが苦手なので、私は表現する言葉がないんです。
音楽はカッコいくて、ドラマチックだと思います。
ANOTHERは「ジェネリック青の洞窟」が想像もつかないのですが、楽しくプレイさせていただきました。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
初めてのBMS作曲ですか。
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ANOTHERをプレイしました。
作曲はかなりシンプルですが、楽器の使い方やマスタリングに関してはもっと多様になると思います。 大変な努力ですが。
.txtファイルには、他の情報はないので、他のコメントはありません。
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
面白そう~
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BMSは少なくとも5回、さらにもう1回CONSTANT HI-SPEEDで弾きましたが、おそらくメロディーをわかんなかったんでしょう...。
タイトル通り、とてもダークな音楽です。
「読みもの」ファイルも読ませていただきましたが、新しい世界観をお届けすると同時に、日本人でない私の思考がいかに暗いものであるかを思い知らされました。本当にストレスフルな世界だったんですね~
製作お疲れ様でした。
(DeepL翻訳を使用したら、文法チェックを行いました。日本語のコメントに間違いがあったらすみません)
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