Modula / Symphonian

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Drum'n'Bass

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ここでははじめまして。Symphonian a.k.a. Sinnippolianです。新年あけましておめでとうございます。なので新年bmsです。

今度はアルバムに収録する予定のドラムンベースをbmsにしました。

全体的に譜面がいやらしいのはいつものことです。

一枚描きができました。http://uploader.bms.ms/data/Modula%28Addon%29.rar

作品ID: 21 / 作者: Symphonian / 作者Webサイト: http://symphonian.egloos.com / 登録: 2010年01月01日(金) 16:55 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

微コメント

DNBとしてドラムの仕組みはちょっと簡単だと思う

灰譜面がちょっとSC無理すぎるのでSN譜面で楽しんだ

インプレID: 165 / 投稿者: alvine / 投稿者Webサイト: http://twitter.com/aIvine / 登録: 2010年02月21日(日) 19:48 / 編集: - / 管理: 編集

やりたい方向性は分かります

静かな盛り上がりを魅せていますが、ハットが(良くない意味で)世界観を壊しているように感じました。
ハット以外の他の音でも良い具合に補完出来ると思います。

インプレID: 141 / 投稿者: Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月15日(金) 00:36 / 編集: - / 管理: 編集

ハット自重w

既出ですがちょーっとハットがうるさいのかなと。
環境によっても変わるのかもしれませんが、結構耳にきますw

あとはジャンル的にベースがもうちょっと主張してくれるとよかったです。

インプレID: 138 / 投稿者: Ym1024 / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月15日(金) 00:08 / 編集: - / 管理: 編集

隙のなさにびっくり!

  • 瓜(うり)
  • レス (1件)

あけましておめでとうございます!

とても聴きやすい、よくまとまった曲ですね!
私見ですが隙が多かった(失礼)昨年のBOFの曲に比べると、
飛躍的にレベルアップしていると思います。
後半の歪んだ感じの展開がいい感じです。
謎の皿の嵐は見なかったことにします(笑)

制作お疲れ様でした。
次回作を楽しみにしています!

インプレID: 123 / 投稿者: 瓜(うり) / 投稿者Webサイト: http://ameblo.jp/makwauribms/ / 登録: 2010年01月10日(日) 16:59 / 編集: - / 管理: 編集

こちらこそあけましておめでとうございます。最近寒いです。

隙ならまだまだ沢山あります。まだ隙がないと言われるレベルではないと思います。でも何より今度はプリセットを使わなく自分の手で音を全部作ったのが自慢にもならない自慢です。
皿まみれは皿の音が大きかったら納得いけそうですね。自分も反省してます。

インプレありがとうございます。

レスID: 123-60 / Symphonian / http://symphonian.egloos.com / 2010年01月11日(月) 02:00 / - / 編集

グッド

私の場合このゲームミュージック的なシンセフレーズは結構好きでした。
ちょっと長いですが曲もスリリングで面白い感じです。
曲の節目に出てくるリズムの味付けに慣れていない感じがしたので、色んな曲のドラムだけを集中して聞くのも良いかと思います。
8小節、16小節ごとの良いパターンなんかを掴むと武器になるかもしれません。
ついでにリズムが面白ければ自然と譜面も面白くなると思います。

個人的には難易度10の譜面からスクラッチ地帯を抜いたくらいがちょうど良いやり応えかも。

インプレID: 114 / 投稿者: kashin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月08日(金) 00:28 / 編集: - / 管理: 編集

シンセフレーズの違うやり方も勿論山沢ありますが、作りながらこうなりました。(笑)

2分が長いと言われるのは少し以外ですが、個人差でしょう。自分のbmsは大分2分やそれ以上です。急いでまとめるのが苦手のようです。(笑笑)

ハイパーに皿を入れたのは要らなかった行動だと自分も思います。アナザーでやるのもしんどいのに(今それに殺されてる人)

インプレありがとうございます。

レスID: 114-50 / Symphonian / http://symphonian.egloos.com / 2010年01月08日(金) 02:29 / - / 編集

空間演出が凄く綺麗

あと、静かに盛り上がっていく感じは非常に好みです。
演奏時間の縛りがあるゲーム音楽上、なかなか表現できる事ではないと思うので。

気になる部分が序盤から入ってくるシンセのフレーズでしょうか…
ちょっと変?な感じがします。
あとハットが一部あまり合ってない感じです。
ビシー!ビシー!ってうるさいヤツですw
短く鳴ってるヤツの合間に単体で鳴らす分にはソコまで気にならないんですけど、
連続で鳴らしてる中盤がちょっとそれだけうるさかったですw

でも全体的に硬派な作りになってるのはやはりカッコイイです。
こういうのもっと増えないですかねw

インプレID: 103 / 投稿者: yujurie / 投稿者Webサイト: http://liz.nothing.sh/yuju/ / 登録: 2010年01月07日(木) 04:19 / 編集: - / 管理: 編集

うるさいハットは異常なぐらい多い人が自分の音楽を聞いて気になったと言いましたが、正直に言うと自分はこの耳を刺激する歪んだハットの音がすきです。何と言うか神経をマッサージされる気分になります。変態です。本当に救いがないですね。

シンセのプレーズはなかなか難しいです。どうやって違和感がないプレーズを作れるのか努力するしかありません。

インプレありがとうございます。

レスID: 103-46 / Symphonian / http://symphonian.egloos.com / 2010年01月07日(木) 13:48 / - / 編集

なかなか評価の難しい曲

確かに音が大人しい気はするんですが、
これはこれでありなのかも、と思わせる曲。

個人的にはシンセのフレージングが
つかみどころの無いテクノ調と
割と定番のラインのあるロック調の中間を飛んでる気がして
少し気になるんですが、これも個人差でしょうし…

スクラッチ一枚一枚の打感が薄い気がしたので
音をくっつけちゃって付点8分ベースにしたら
「皿ゲー」感から少し「皿が忙し楽しい」ぐらいになる気はしたんですが
これも完全に狙ってると思うのでこれ以上突っ込みません。

悩むんですが3.4点ぐらいで。

インプレID: 97 / 投稿者: 竹内 / 投稿者Webサイト: http://www.commonsense.nu/ / 登録: 2010年01月07日(木) 00:37 / 編集: - / 管理: 編集

評価に難しいのはいいところなのか悪いところなのか......

個人差と思う部分は何も言えません。まだ自分も自分の音を探しはじめたばっかりなので......

皿の部分はごめんなさい。皿は嫌がらせ配置の一部になりました。自分も毎度アナザーのあれに殺されます。ゲーム性を狙って分けた物ですが自分が見てもあんまり美しくはありませんね。

インプレありがとうございます。

レスID: 97-45 / Symphonian / http://symphonian.egloos.com / 2010年01月07日(木) 13:40 / - / 編集

やりたいことはよくわかる!

  • びっとあっぱー
  • レス (1件)

フレーズだけで聴いているととても変態チックな感じがします。
中盤の展開は良いですね。
ただ、やっぱり全体的に音がおとなしいというか
トランスの音群でドラムンべースしてみましたみたいな
感じになっていると思うので、普通のそこらへんにある
ようなブレイクビーツに変えた方が良いかもしれません。
あとはピコピコなシンセでなくハードなシンセになっていれば
良かったなぁと思いました。
なんか惜しいです・・・。

インプレID: 76 / 投稿者: びっとあっぱー / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月02日(土) 00:17 / 編集: - / 管理: 編集

変態チックとかとてもいい褒めありがとうございます。男が変態で72が悪い。

シンセは普通に強くわざと耳にきつくしてみましたがそれでも足りなかったんですね。人によるものなのかな。

トランスの音群でドラムンべースしてみたー>実は何の意味なのかよくわかりません。ツイッターとかここでよろしければ詳しく説明してくれたらありがとうございます。

そして受けたアッーだらしい名前歪みねぇな。

レスID: 76-31 / Sinnippolian / http://symphonian.egloos.com / 2010年01月02日(土) 00:39 / - / 編集

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