Delusion→Uplift / nmk

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J-Mixture Trance

Delusion→Uplift / nmk

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こちらでは始めまして、nmkと言う者です。
楽しげな雰囲気、と言う言葉に釣られて、初登録です。
まだまだ修行中の身ですが、どうかよろしくお願いしますっ!

以下txtより引用です、ゴメンナサイ・・・orz

元々DTXでのプレイを想定していたため、
ドラム、ギター等の要素がそちらを意識した形となってます。
こういうJ-Tranceみたいなものにギターを混ぜてみる試みは自分では初めてだったのですが、いかがだったでしょうか?
案外マッチしたっぽい?

一番悩むのはなんといってもジャンル名。
どうしても、ただTranceとか書いちゃうと、
成りきってない、これはTranceじゃないと言うお言葉を頂いてしまうので、
考えるのに苦労しました。
苦労した挙句やっぱりTranceって入れてしまいまいまいました。
やだっ、石をなげないでっ…

と、いうわけで、今後ともよろしくお願いいたします。

作品ID: 33 / 作者: nmk / 作者Webサイト: http://mio-hosina.tn.st/ / 登録: 2010年04月16日(金) 02:34 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

こういうの好きです

ジャンルは普通にブチアゲが近いかな?

気になる点はだいたい皆さんと同じような感じで、
あとはブレイク明けの盛り上がりがもうちょっと欲しかったかなと。
ブレイクから流れるようにサビに入っていく感じですが、
一度タメを作るとか、爆発・歓声系のFXで装飾してみるとかの工夫があるとよかったです。

これ路線の曲は結構数も少ないので、ぜひまた作ってくださいw

インプレID: 304 / 投稿者: Ym1024 / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年09月09日(木) 11:04 / 編集: - / 管理: 編集

光るものは感じます

イントロがすごくかっこいいですね!
ギターとシンセがうまくかみ合っていて、それからの展開に凄く期待させられます。

ですが、ちょっとさわりの部分の盛り上がりが足りないかな・・・と思いました。
微妙にギターが外れている感じと、シンセの音圧はあっても煮え切らない感じが。
アコギも、雰囲気をしんみりさせすぎかもしれませんね。
あと少し要所要所のサイレン?が合ってないかな・・・という印象です。

譜面は打鍵感あって、配置的にもなかなかの面白みを感じました。

好きなところはとても好きなのですが、それだけに惜しい感じです。
タイトルの矢印が逆になってしまったような・・・。

制作お疲れ様でした!

インプレID: 256 / 投稿者: / 投稿者Webサイト: http://ameblo.jp/makwauribms/ / 登録: 2010年05月13日(木) 22:46 / 編集: - / 管理: 編集

一本調子感が強いかも

全体的にもったりした感じがしました。
それが音周りなのか、BPMなのか、または別のものなのか・・・
ハッキリとよく分からなくてごめんなさい・・・orz

インプレID: 250 / 投稿者: Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年05月06日(木) 01:33 / 編集: - / 管理: 編集

最初のピコピコはすごく好き

前半のピコピコ、中盤のアコギとドラムの絡みなど「おっ」と思うパートは多いのですが、全体的にあと一歩決定的な何かが足りなくて印象に残りにくいというのが正直な印象です。

譜面がちょっとゴチャゴチャしてるってのもあるのかも。

インプレID: 244 / 投稿者: kizkiz / 投稿者Webサイト: http://soundwing.com/ / 登録: 2010年04月26日(月) 01:09 / 編集: - / 管理: 編集

ジャカジャカギュイーン

率直な話、ギターとドラムの音処理上手いなー!
と、思いました。途中から入るクリーンな音は惚れ惚れとしますね。
ギターが弱めかも知れませんが僕はこのくらいで
良いんじゃないかと思います。

ただトランス…うーん、ストリングスとかパッドとか
バンバン入れた方が良かったのかなと思いました!
曲の方向性自体中々難しい物があったのかなとw

トランス寄りにするなら思い切ってドラム隊はロック系の物を
使わずに行った方が良かったかも知れませんねー。
ギター使ったトランスを探してみて参考にしてみると良いかも?

色々書いちゃってすいません!製作お疲れさまでした!

インプレID: 238 / 投稿者: Ritsu / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年04月20日(火) 01:37 / 編集: - / 管理: 編集

インプレありがとうございましたっ!
お褒めの言葉ありがとうございます、とぉーってもうれしいですっ!!
とにかく綺麗に、かっこよくをイメージしたので、アコギの音等特に気を使いました。
トランスにするとしたらもう少しパッド系を足した方が良かったですね。
当初のコンセプトが「DTXManiaで踊れる曲を作ろう!」だったので、ギターとシンセと言う構成にしました。
結果的にBMSが先にリリースすることになっちゃったのですが・・・

なのでドラムもダンス系と生系の二つを使ってみました、ドラムプレイを前提に、ですね。
でもなにより楽しんでいただいて本当に嬉しいですっ!!

ありがとうございましたっ!

レスID: 238-153 / nmk / - / 2010年04月20日(火) 17:41 / - / 編集

トランスというか。。。

  • みっくまっく
  • レス (1件)

なーんとなくSecond Heavenのような感じでした。

全体的に印象に残るものがあまりないです。
シンセとギターがぶつかりあっていると思います。
特に後半からのシンセが強すぎて、ギターが薄くなっていると思うのです。
曲が短い割には展開が少ないと思います。
盛り上がり(自分としては#43から)が短いにの対し、その盛り上がりがくるまでの部分が長すぎると思うのです。すぐに盛り上がりが終わってしまい寂しくなるのです。

譜面は良くも悪くもIIDXのような感じでした。

インプレID: 233 / 投稿者: みっくまっく / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年04月17日(土) 15:50 / 編集: - / 管理: 編集

インプレありがとうございました。
展開と曲尺に関してはもう少しBMSを意識して作成した方が良かったと私も思います。
私はIIDXのような譜面はどちらかと言うと良い方向として捉えます。
ありがとうございました。

レスID: 233-152 / nmk / - / 2010年04月20日(火) 17:35 / - / 編集

もう少し速くても…

シンセ音はかなり努力されたようですね。
以前の作品に比べれば違いははっきり分かります。
もう少しエッジを利かせると良かったかなとも思います。
意図していなかったら申し訳ないのですが、
nc feat. NRG Factoryを意識している様に感じられました。

個人的にBPMで損をしていると思います。
そのせいで全体的に曲のアップリフティング要素を
削いでしまっているように感じられました。
LR2でSpeed+2でプレイすると丁度いい感じになります。
何かハンズアップっぽくなります。

色々な要素を取り込む姿勢が受け取れます。
実験的要素もあるのかなとは思うのですが、
様々な要素を取り込む余り、軸がぶれている感じもします
既に書かれていますがどれを最も主張したいのか分からなくなっています。
ジャンルを決め難い一因なのかもしれません。

あと細かい事を何点か…。
30小節目から入ってくるドラムの音が軽すぎます。
音源の仕様だと思いますが…
(#WAV31-37はIndependence Freeですよね?)
安直ですがAddictive Drumsの体験版の方が良いと思います。

36小節目に8分連打があるのですが、
3つ目のギターだけミュート音ではないのに違和感を感じました。
そこは4つともミュートで5つ目を長く鳴らすのが自然かなと思います。

43-51小節目の階段譜面の後ろで別のシンセ旋律が動いているのですが、
そのせいで一番盛り上がる部分がごちゃごちゃして聞こえます。
バッキングとメインのアクセントがずれているのが原因ではないでしょうか。

譜面はアナザーが結構クセが強い印象を受けました。
とはいえ、あの程度の2連打乱発なら叩く楽しみを
削ぐほどきつくなく、個人的には全く気になりません。
ただ、隣接配置が多いのが気になりました。

最後に、曲は58小節目で切り上げてしまう方が良いと思います。

制作お疲れ様でした。長文失礼しました。

インプレID: 232 / 投稿者: FT 718 / 投稿者Webサイト: http://space.geocities.jp/ssvwsl/ssvwsl.toppage.html / 登録: 2010年04月17日(土) 14:24 / 編集: - / 管理: 編集

インプレありがとうございます!
前々からシンセの音が安っぽい等の苦情(!?)があったので、頑張って勉強してみました、まだまだなところが多いですが。
特に今回どこどこさんを意識と言ったことはしていませんです、そのせいで方向性を定めるのも難しくなってしまったのですが・・・

アコースティックドラムはもう少し工夫した方がよかったですね、実はこれ、半年、もっと前?に作った曲だったので、正直今ならもっと何とかできたんじゃないかなと思います。
例えばコンプをうまく使う、とか・・・
それを怠った罰ですね・・・

譜面はHまでは隣接をなるべく少なく、キーボードプレイを前提に、Aは専用コントローラーでのプレイを前提にしています。
自分の好みが癖の強い、隣接の多い譜面なので、そういった譜面にして見ました。
ありがとうございました。

レスID: 232-151 / nmk / - / 2010年04月20日(火) 17:32 / - / 編集

曲の核を見つけにくい

ジャンルをつけることで結構悩んだようです。たしかにこれはジャンルをつけにくい・・・ツイッターでテキトーにつければおk!とか言ってごめんなさい。

曲:'これはトランスじゃない'とか言うばっかりじゃ何の意味もないと思いますが、それでもトランスというジャンルをつけたら、アップリプティングやブレイクダウンみたいな全開を期待したくなります。むしろトランスじゃないとはいえ、全開をあんまり読めませんでした。曲のアクセントがあんまりありません。

シンセ音が自分の好きみと離れてますが、それをさておいてもシンセの力が足りません。ギターの音がそこまで大きくないので、どっちのメインディッシュも味が薄くなった感じです。

ほかにはパン振りがちょっと怪しいです。二つのシンセフレーズが右で鳴ってると(たぶんギターを左に置いたからだと思いますが)演奏感が弱くなります。二つのシンセの音が似てるのでさらに。

譜面:うん、何と言うか微妙です。ノーマルで歯抜けを避けたいのはわかります。でも6じゃハードがちょっときついかも。ハイパーは問題なくまとまってる感じです。アナザーは密度が高いラスト前が11として難しいですがあとに回復があるからこの程度ならおk。でも二重階段をおくならもっと音が重なって演奏してる感じが出る音を選ぶのがいいです。

余談ですが、ハイパーから縦連を減らしてノーマルにするのはクセに弱い人にはいいかもしれませんが、クセを愛する人にはノーマルから物量地力を要りすぎじゃないかと思ってしまいます。こういうときには複音化を使った方がいいと思います。

厳しいですがこの点数で。音を考える前曲がもやもやするのは好きじゃありません。

インプレID: 231 / 投稿者: Symphonian / 投稿者Webサイト: http://www.symphonian.co.kr / 登録: 2010年04月17日(土) 00:32 / 編集: - / 管理: 編集

インプレありがとうございます。
ジャンルのことはもう考えないこととして、新ジャンルって事で。
(きっと誰かがやったことありそうですが)
シンセの音、結構強めなんですけど、それでも弱いですかね?
ちょっと上品に纏めようとして、控えめに出ちゃいましたかね。

ありがとうございました。

レスID: 231-148 / nmk / - / 2010年04月17日(土) 07:35 / - / 編集

個人的には優良譜面

初めてインプレします。皆さん宜しくお願いします。

曲のほうは流石という感じです。音の高級感が半端無いです。
ギターの音も十分乾いていて良いと思います。
序盤に目立ったブリッジミュートを加えれば更に良かったかもしれませんね。


譜面は癖譜面ですかね(特に穴)。
序盤の押しにくい感じと二重階段がとても楽しいです。
但し人によっては毛嫌いされるかもしれませんがw


製作お疲れ様でした。無名戦も期待してます

インプレID: 230 / 投稿者: たくあん / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年04月16日(金) 10:08 / 編集: - / 管理: 編集

インプレありがとうございますっ!

お褒めの言葉ありがとうございますですっ、音使いは特に気を使って作成しました。
ギターとベースとバスドラの帯域が被らないように・・・とか。
シンセも3本くらい重ねて分厚くしてあります、ノリノリ感の演出ですねぇ。

譜面作りには正直あまり自信はなかったのですが、楽しんでいただけて何よりです。
ありがとうございましたっ!

レスID: 230-147 / nmk / - / 2010年04月16日(金) 20:31 / - / 編集

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