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tribal

sgaya / nob

19 (2.71)
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こんにちは!
初めての投稿で緊張してます・・・よろしくお願いします!

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皆様いろいろなご指摘ありがとうございます!
励みにさせていただきました。

ご指摘の大きかった部分(tabla_xxのキー音)に関しては
ある程度修正の上、自サイトを開設し
そちらに公開させていただきました。どうぞご覧下さい。
(修正済みの方は評価外でお願いします)

それでは、後日残りの返信をさせていただきます。
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作品ID: 32 / 作者: nob / 作者Webサイト: http://2nd.geocities.jp/nob_1996/ / 登録: 2010年04月06日(火) 21:18 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

タイトルはなんて読むんでしょう。

とてもいい感じのトライバル曲ですね。
後半につれて盛り上がる曲と譜面がとてもいいと思います。

ですが・・・アサインされている音が小さいのか、曲の中にまぎれているのか、詳しく説明出来ないんですが打鍵感が非常に薄いです。一部の音はばっちりなんですが、プレイ後の印象は打鍵感が薄くてもったいないなぁという感じでした。

曲として破綻するほどキー音を大きくする必要はありませんが、BMSとしてもうすこし楽しくなると曲自体の印象も変わると思います。
DRAGONLADYという曲は非常に評価が高いと思うんですが、打鍵感が非常に高いからと言うのがあると思うんですね。

ムービーは少ない枚数で上手くできていると思います。
今後の作品に期待させて頂きます。頑張って下さい。

インプレID: 227 / 投稿者: Amazon / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年04月06日(火) 22:03 / 編集: - / 管理: 編集

プレイ&インプレありがとうございます!
とても細やかな評価を頂き感無量です・・・!

打鍵感ですか・・・。確かに音の使い回しなどを重視していたため
音量調整の面で疎かになっていたように思います。
精進あるのみですね・・・><

あ、タイトルは普通に「スガヤ」と読んでいただければ大丈夫です!

レスID: 227-142 / nob / - / 2010年04月09日(金) 00:18 / - / 編集

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