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初めまして。
よろしくお願いいたします。
サプライズ
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初めて遊んだ際、「これほど作り込まれたBMSがここで投稿されていたのか」と驚くほど、率直に完成度が高いと感じました。
まず断っておくと、私はジャンル特有の派手さに馴染めない性質で、この手の音楽を好きになることは滅多にありません。しかし、この作品は音を不必要にかさ増しせず、限られた音数の一音一音に集中できる作りになっており、その点で他の作品とは一線を画しています。ハードな仕上がりの中、道中の不穏なドローンやバウンシーなシンセシーケンスなど、ディテールも豊かで最後まで飽きさせません。チャカポコと鳴るパーカッションや、パンニングされる極度に歪んだホワイトノイズのようなギターも、非常に奇妙で惹かれました。
展開面でも、後半から四つ打ちに切り替わる変化が高揚感とメリハリに寄与しており、プレイ後の印象をより強固なものにしています。譜面構成も、それまでの階段多用から四つ打ちに合わせて同時押しメインへと変化する流れが、楽曲の展開に即しているだけでなく、ゲームとしてのプレイアビリティも高めていました。BGAについても、シンプルで暗めの色使いが要点を射抜いており、個人的にローポリの質感は好みなので、終始目を奪われました。
唯一、結末がもう少しタイトであればさらに印象深くなったかと思いますが、これほどのクオリティの作品が大規模イベントではなくpupulyに投稿されたこと自体、嬉しいサプライズです。今後もこのような素晴らしいBMSを制作されることを心より願っています。
はじめまして。今回、企画・BGA・一部譜面担当させていただきましたkyonoshiiと申します。
実際にお手に取ってプレイしていただくだけでなく、このようにご意見ご感想を寄せていただきありがとうございます!
イベント等の大規模な機会ではないにも関わらず見つけてくださった上、楽曲・譜面・BGAそれぞれに丁寧に言及していただき、大変身に余る光栄です。作品は制作陣の手から離れてプレイヤーの手に渡った時、初めて本来の力を発揮するものと思います。そういった意味では、この作品は無事に昇華していただけるだけの能力があったのだと改めて思うことができました。
何よりこの作品がこのような素敵な出逢いをできたことに心より感謝申し上げます。
いただいたお言葉を今後の糧に頑張ります。
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