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ここでははじめまして
BMS制作の練習用に2時間ぐらいで作曲したかなりシンプルなトリップホップです
低難易度譜面しか作ったことがないんで、高難易度のものは同梱してないんですが余裕があれば作ろうかと思っています
特にこだわったりはしてませんが、自分でBGAを制作したのは初めてなのでその部分ではかなり時間をかけました
そのBGAなんですが、元ネタの関係上人によって不快になるようなシーンもあるので閲覧注意です
分かりにくいと思いますが…
ogg版も用意しているので、容量大きいのが苦手な方はこちらで。
https://anonymous.nekokan.dyndns.info/data/obscure_ogg.zip (ogg 17MB)
P.S.「#PLAYER 3」の件ですが、かねてから疑問に思ってた部分だったので、そのような理屈でそういった現象が起こっている事が知れて良かったです。
私の他の過去作にも同様のミスが見受けられると思いますが、そこまで致命的ではないと考えているのと、ハッシュの関係で混乱を招く可能性があるため、このままにしておく事にします。
ご指摘ありがとうございました。
無題
- Grimfearia
- レス (1件)
7K BEGINNERと7K NORMALをプレイ
まさにObscureというタイトル通りの雰囲気で素敵だと思いました!
ギターの音が入った辺りからBGAも相まって恐怖感や緊張感がより一層増していて好きです。
音楽ゲームとしてプレイする分変化があると面白みが増すので個人的にはアリです。
譜面も低難易度のみではあるもののこの手の曲にはピッタリで良いですね。
もう一つ上(発狂とまではいかなくとも☆7~9辺り)があっても良いかなとは思いましたが、こういう曲調ならこのくらいの難易度が合っていると思っていますのであっても無くても…という感じです。
一言の方で書くには長いと思ったのでこちらに書かせていただきました。非常に良いBMSをありがとうございます。
実は割とキー音は切っていたので少し高い難易度を用意しようかどうか迷ってたんですが、やはり用意した方が良かったかもしれないですね。
ちょっと言い訳がましいですが、必要以上に要素を盛り込む事があまり得意では無くて、難易度を高くするためだけに配置をきつくしたり、物量を増やしたりするとなると、個人的にどうも無駄なもの取っ付けてる感があって好めなくて、そこら辺の難易度で作ることを制作当時、思い返せばかなり敬遠してました(無論、これは私の腕前の問題でもありますが)
ですが、☆7〜9ぐらいであればまあこの作品でも取捨選択して作る事は恐らく出来たと思うので、今度からはそこら辺の駆け引きもしっかりと考えておきたいと思っています。
インプレッションありがとうございました。
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