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BGA
Techno

Fate Machine / YATA

24 (3.83)
  • '09.12.24
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愚直にいきます。


※ネコ缶サーバーを借りています。この場で御礼申し上げます。

・ogg版(ttp://nekokan.dyndns.info/~anonymous/bms/yata/FateMachine_Parts_ogg.lzh)


(2009/12/31)
遅ればせながらレスをします。

>j.pamiさん

今回は規則的な声ネタスクラッチ譜面を入れたテクノらしいBMSを作ることを意識しました。満足いただけたようでうれしいです。インプレありがとうございました。

それでは皆さん良いお年を。

作品ID: 17 / 作者: YATA / 作者Webサイト: http://www.geocities.jp/toworu38/ / 登録: 2009年12月24日(木) 22:42 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

とても良い世界観!

readmeを見てプレイしましたがとても良い世界観+BGAだなと思いました。音とBGAがややチープ目なのがとっても良いです!古きよきBM98を思い出します。
最初プレイしたときの「angel」「remove」のインパクトが強すぎでした。途中実写BGAはいってきたときは「!?」となりましたが、後半PADが入ってきてとてもマッチしていました。とてもよかったです。
ちょっと気になったところとしてはあまり7鍵盤向きではないかなーと思いました。5鍵盤のほうがBGAを見て浸る余裕もできてよさそうかなと思います。

コメント今更感ですがお許しくださいっ

インプレID: 277 / 投稿者: cybermiso / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年07月05日(月) 06:41 / 編集: - / 管理: 編集

 おおおおっ、かなり日がたっているにもかかわらず評価いただきましてありがとうございます!しかもreadmeも読んで下さっている、これはうれしい!!

 ちなみに音がチープめなのは実は意図していたわけではなくもともとの自分のクオリティです(汗。 しかし自分は最近のより古い曲の方がどちらかというと好みだったりするので、それらのチープさやレトロ感が本人の知らないうちに滲み出てしまっている、という事にしておいてくださいw

 後譜面ですが、BGAで実写をふんだんに使う事を決めていたので、5鍵はなんとなく抵抗がありました。5鍵というとイラスト主体というイメージが未だに頭を支配している古い人間です(汗

 なんだか言い訳が多くなってしまいましたが、世界観を評価していただいて凄くうれしいです。作者冥利に尽きます!感謝!!

レスID: 277-173 / YATA / http://www.geocities.jp/toworu38/ / 2010年07月06日(火) 22:12 / - / 編集

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