fullmoon / 月華狼

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はじめまして。pupulyに登録するのは初めてになります、月華狼です。BOF2010場外乱闘に参加したので、知っている方もいるかも知れません。
前回(BOF2010場外乱闘)では暗い曲を公開しましたが、今回はハピコアを作らせていただきました。皆さんにプレイしていただけたら、幸いです。

作品ID: 71 / 作者: 月華狼 / 作者Webサイト: http://twitter.com/gekkaroh / 登録: 2011年01月12日(水) 11:13 / 編集: 2011年01月29日(土) 08:40 / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

繰り返し主体でも飽きさせないことが重要で

 色々アクセントを入れて楽しませようという意気込みは伝わってきたのですが、意気込みに技術が追いついていないような感じがします。私も人のこと言えないようなものしか作れませんが。
 音に関してはもっと色々詰め込んでも罰は当たりません。音割れとかそういうレベルまでいかなければ、大げさなくらいに賑やかにしてしまってもいいんじゃないでしょうか、このジャンルならば特に。
 あと、Anotherの延々と続く12交互は非常に押しにくいです‥‥が、最難譜面なので許されると思います。

インプレID: 493 / 投稿者: bluv / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2011年02月05日(土) 20:35 / 編集: - / 管理: 編集

レビューありがとうございます。
曲も譜面作成もまだまだ技術が足りていなかったよう、思います。まだまだ精進が必要ですね。
プレイしていただき、ありがとうございました。

レスID: 493-1401 / 月華狼 / http://twitter.com/gekkaroh / 2011年02月19日(土) 08:53 / - / 編集

GOOD WORK!

なかなかいいメロディでしたがちょっと単調かもしれないです!後半からの雰囲気はよかったので単調なのが改善できればよくなるかもしれません!

インプレID: 486 / 投稿者: NaiveDog / 投稿者Webサイト: http://naivedog.wordpress.com/ / 登録: 2011年02月02日(水) 21:05 / 編集: - / 管理: 編集

高評価ありがとうございます。
他の方もおっしゃっているように、曲中に1つのフレーズしかなかったことが、曲を単調にしていると思います。
もっと勉強し、より良い曲を作れるよう、努力します。
プレイしていただき、ありがとうございました。

レスID: 486-1400 / 月華狼 / http://twitter.com/gekkaroh / 2011年02月05日(土) 08:57 / - / 編集

曲・譜面への愛がもっと欲しいです・・・!

全体的にあまり良くない意味で無機質に思いました。
後半で盛り上がりを魅せようと感じられる部分もありますが、
曲・譜面共に終始繰り返しになっているのが大きく気になる点です。
少しでもタイトルの雰囲気を感じられる要素があると更に良くなると思います!

インプレID: 464 / 投稿者: Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2011年01月30日(日) 00:29 / 編集: - / 管理: 編集

レビューありがとうございます。
やはり構成力不足が大きく出てしまったと思います。
雰囲気を出せるよう、もっと努力していこうと思います。
プレイしていただき、ありがとうございました。

レスID: 464-1399 / 月華狼 / http://twitter.com/gekkaroh / 2011年02月05日(土) 08:52 / - / 編集

Review

良いメロディーですね!
繰り返しの多い曲なので、叩く場所を色々変えてやった方が面白くなりそうだなと思いました!
アナザーの1,2攻めは結構嫌いじゃないです←

インプレID: 452 / 投稿者: たくあん / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2011年01月25日(火) 22:52 / 編集: - / 管理: 編集

レビューありがとうございます。
確かに同じ音を繰り返している曲なので、譜面も一ひねりさせた方が良かったですね。
意外とanother譜面の評価が高くて正直びっくりしていますw
プレイしていただき、ありがとうございました。

レスID: 452-1391 / 月華狼 / http://twitter.com/gekkaroh / 2011年01月29日(土) 09:07 / - / 編集

他の方も言っていますが

ちょっと音が薄いと思ったので、もっと音を増やすといいと思います。
また、盛り上がりとかも意識してくれると良いかもしれません。
頑張ってください。

インプレID: 441 / 投稿者: vishn / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2011年01月25日(火) 10:50 / 編集: - / 管理: 編集

レビューありがとうございます。
曲全体の構成力不足が大きく出てしまったと思います。次回から、もっと音数を増やし、曲の抑揚を意識していきたいと思います。
プレイしていただき、ありがとうございました。

レスID: 441-1390 / 月華狼 / http://twitter.com/gekkaroh / 2011年01月29日(土) 09:04 / - / 編集

一枚絵との相乗効果でどこかしっとりとしたハピコアでした!

another譜面の後半のスクラッチ+同時押しが見た目以上に難しくて面白かったです。1つのフレーズでぐいぐい進むのも良いのですが、もう1フレーズあってもよかったかも?と思いました。空間を埋めるアルペジオとかもう少しあっても良さそうです。

インプレID: 435 / 投稿者: cybermiso / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2011年01月25日(火) 09:46 / 編集: - / 管理: 編集

レビューありがとうございます。
後半の地帯は難しすぎたかな、と思っていたのですが、高評価をいただき、非常に感謝しています。
これからはもっと構成を考え、厚みのある展開をしていきたいと思います。
プレイしていただきありがとうございました。

レスID: 435-1389 / 月華狼 / http://twitter.com/gekkaroh / 2011年01月29日(土) 08:55 / - / 編集

感想

プレイさせて頂きました。
プレイ中#WAV27 mero_21.wavに強い違和感を感じました
他は4回程ディレイした音が聞こえるのにこれは2回しか聞こえないからかもしれません。
また全体的にハピコアにしては弱い・軽い気がしました。
他に指摘するならば譜面の繰り返しが目立つ所・57小節から64小節まで違う音なのに連続した配置になっている点や.bms形式になっている点でしょうか、[another]は☆12無いと感じました。
gate_系の音が好きなので2評価させて頂きます。

インプレID: 423 / 投稿者: Ana / 投稿者Webサイト: http://twitter.com/farvern / 登録: 2011年01月18日(火) 11:07 / 編集: - / 管理: 編集

レビューありがとうございます。
拡張子は全く意識していなかったので、非常に助かります。
譜面や曲の方はもっと精進していきたいと思います。
ツイッターの方でも言いましたが改めて、プレイしていただき、ありがとうございました。

レスID: 423-1388 / 月華狼 / http://twitter.com/gekkaroh / 2011年01月29日(土) 08:47 / - / 編集

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