Nether / ATEMAK

あれから8年経ちました!pupulyは「とっても楽しげ(自称)なBMSインプレサイト」です。

BGA
Hardcore

Nether / ATEMAK

23 (3.14)
  • '10.12.17
  • 7
  • 1
レコメンド
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pupulyへの登録は初めてになります、ATEMAKと申します。

・Normal/Hyper譜面ではロングノーツを使用しています。
・ogg版のみの公開になります。

==(2010/12/16 22:20追記)==
【皆様へお詫びと訂正】
 同梱のreadmeにおいて「1文字も合ってねえ」と記載しておりましたが、先日1文字合っている事が発覚しました。正しくは「1文字も合ってねえことはねえ」です。プレイヤーの皆様、また関係者の方々に多大なご迷惑をおかけしましたことをお詫びし、ここに訂正いたします。

====
高難度差分です。アナザーでは物足りない方向けです。
http://dl.dropbox.com/u/11656860/sabun.zip

一説では★10位あるとかそうでないとか。

作品ID: 61 / 作者: ゲストさん - ATEMAK - / 作者Webサイト: http://leucine.web.fc2.com/ / 登録: 2010年12月17日(金) 18:05 / 編集: 2010年12月26日(日) 22:20 / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

ゲーム性を意識した譜面と曲が良いです。

特に後半が好きです。RPGの戦闘音楽みたいな感じでカッコよかったです。音の方向性もこれはこれでアリでよいと思うのですが、もう少し気持ち音に迫力があれば尚良いと思いました。とはいえ、熱くなれる曲と譜面で長く楽しめそうです。

インプレID: 436 / 投稿者: ゲストさん - cybermiso / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2011年01月25日(火) 09:49 / 編集: - / 管理: 編集

これはこれでアリかも

ハイハットなどの金物的高音が無いものの、
逆にメロディーで補おうという様な構成がとても面白かったです^^
その分、メロディーの音色や構成にもっとインパクトが欲しいです!

インプレID: 425 / 投稿者: ゲストさん - Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2011年01月18日(火) 18:00 / 編集: - / 管理: 編集

この手のジャンルにうるさい人なので申し訳ねぇ申し訳ねぇ

まあ、ツイッターでも’ハードコアは破壊力がないといけない’とか言いまくる人間なので’俺の中のハードコアというのはこんなものだ!’とはっきりしているなら、聞かなくてもいいです。

金物がないとやっぱりさびしいです。キックがいい感じなのにもったいない!メロディとかもハードコアよりはゲーム音楽風に感じたので、そこは違うメロディセンスを生かした方が面白いかもです。

譜面が相当クオリティ高く、難易度のバランスも申し訳ないですが、イージー判定ェ・・・

インプレID: 401 / 投稿者: ゲストさん - Symphonian / 投稿者Webサイト: http://www.symphonian.co.kr / 登録: 2010年12月31日(金) 21:46 / 編集: - / 管理: 編集

面白いパターンです。

翻訳機使用理解してください:)

面白いパターンです。
緊迫感が感じられますねお勧めします。
しかし、何か満たされていないという感じです。@_@

インプレID: 373 / 投稿者: ゲストさん - HaiM / 投稿者Webサイト: http://blog.naver.com/jokm90 / 登録: 2010年12月26日(日) 00:59 / 編集: - / 管理: 編集

何か足りないと思ったら

ハイハット的な高域リズムパートが無い!
これだけでだいぶ違うような気がします。

ゲームミュージックチックなメロディーはとってもイイ感じ!
譜面もイイバランスで、楽しめました。

制作お疲れさまでした!

インプレID: 366 / 投稿者: ゲストさん - FALL / 投稿者Webサイト: http://www.likeside.net/ / 登録: 2010年12月23日(木) 17:15 / 編集: - / 管理: 編集

game music分

がなかなかに上手く融けこんでいるhard coreという印象を受けました。
前半のメロ部分が、半端なような、どうもぱっとしませんでした。
hard coreを押すならもっと高音からくるバキバキ感とか激しさがほしいと思います。

BMSとしてのまとまりはすごくよいバランスでした。
いろんな難度をやってみたくなる良い配置音選び。


一文字はあってますよ!!1!

インプレID: 361 / 投稿者: ゲストさん - Frost_Shrike / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年12月22日(水) 01:06 / 編集: - / 管理: 編集

面白かったです

Hardcoreというともっと激しいイメージがあったのですが
上手く言えませんがちょっと変わった雰囲気で面白くて良かったと思います。
譜面はノーマルからアナザーをプレイさせてもらいましたが、全体的にとても良く出来ていると思います。難易度のバランスがとても良かったです。

音周りですが、キー音の音量が小さめで演奏感が損なわれてる気がするので、キー音の音量を上げる、イコライザーやパンを要所で大胆にかけてみる、などで演奏感が上がればもっと良くなるのでは、と思いました。

インプレID: 353 / 投稿者: ゲストさん - j.pami / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年12月17日(金) 22:57 / 編集: - / 管理: 編集

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ここはひとつあなたも投稿してみては?
細かいルールは一切ありません。

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一言コメント

このBMSについて、どんなことでも。が1つ付きます

  • '10.12.26 HARDCOREにはまり始めた中高生の曲といった感じでした。この路線で成功?極めてる人は居ないと思いますので、このままクオリティをあげていけば化けそうな気がします。