WAR OF WAR / ken-G

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初めまして、DG LIFEのken-GことH.U.T GiGARです。
紛争地域をイメージしたトラックです。
譜面の方は「出来るだけプレイしやすく」を目指しています。

キーボードプレイヤーの方やアナコンプレイヤー、専コンプレイヤーの方から見たらどういうような譜面なのか等気になります。
今回が初のBMS作成で、なにかとご意見やアドバイス等頂けたらと思っています。

宜しくお願いします。

作品ID: 56 / 作者: ken-G / 作者Webサイト: http://dg-life.net/ / 登録: 2010年11月02日(火) 02:46 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

「出来るだけプレイしやすく」とは嘘でござる

まあ、それが嘘だからこそこの譜面が好きですけどね。

フィルターの使い方によって歪んだ音がまさに戦場をよくイメージしてると思います。戦場のスモークとか火薬の臭いとかが。キックが固い方が好きですがこういうのも曲に合う選択かもです。

前半にリードがない部分が長くて寂しいのでシンセで遊んだら展開と譜面がもっと豊富になるでしょう。

譜面はキーボードでもプレイしやすいものを目指したら1245みたいな配置はよけた方がいいです。自分とは関係ないですけどね。

この雰囲気の曲結構好きなのでもっと頑張ってほしいです。

インプレID: 381 / 投稿者: Symphonian / 投稿者Webサイト: http://www.symphonian.co.kr / 登録: 2010年12月29日(水) 16:32 / 編集: - / 管理: 編集

コメントありがとうございます。

レスID: 381-1365 / H.U.T GiGAR / http://dg-life.net/ / 2011年01月17日(月) 15:29 / - / 編集

スモーキー!

個性のある音が印象的でした^^
後半からのリードがやや曲に合ってない印象を受けました。
あとリズム隊を際立たせると、自然と譜面にも説得力が増して更に面白くなるかもしれません。
譜面は結構好みが分かれそうな感じですが、悪くは無いと思います。
ただキーボードでプレイする「1245+SC」が最後に来る3連続隣接配置は、☆7とはやや言い難い印象でした。

インプレID: 348 / 投稿者: Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年12月11日(土) 01:03 / 編集: - / 管理: 編集

ハードコアで使うリード音源しかもっていないので何かテクノ系に合うリード音源を探してみます。
リズムメインで譜面化したのですがそれでも足りなかったようですね。
コメントありがとうございました。

レスID: 348-1364 / H.U.T GiGAR / http://dg-life.net/ / 2011年01月17日(月) 15:21 / - / 編集

とってもスモーキー

紛争地帯のアーミーさがプンプンしていてとっても渋かったです。後半の歪んだリード音なんかが、ミリタリーっぽくてとても良かったです。
譜面も☆7と☆9を専用コントローラーでプレイさせていただきましたが、叩いている音もわかりやすく面白かったです。☆9譜面の青鍵盤+αの同時押しが面白かったです。
ただ、bms的にはちょっと長かった感があったので1:40~2:00らいに縮めてあげたほうが良さそうだなと思いました。
あとキックがもう少しズシズシ強くて、個々の音ももう少しパキパキしていたら尚良くなりそうだと感じました。結構bmsではキー音をキモチ強めにすると叩いてて気持ちが良いです。
あと仕様だと思いますが、ライドシンバルとかの金物が欲しかったかも?
今後にも期待させていただきます!

インプレID: 331 / 投稿者: cybermiso / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年11月16日(火) 01:52 / 編集: - / 管理: 編集

コメントありがとうございます。
とても具体的に書いてあって助かりました、今後の参考にします。
金物系は完全に忘れてました。やっちまいました。

レスID: 331-1363 / H.U.T GiGAR / http://dg-life.net/ / 2011年01月17日(月) 15:15 / - / 編集

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細かいルールは一切ありません。

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一言コメント

このBMSについて、どんなことでも。が1つ付きます

  • '10.11.16 詰まんなかった。展開無さ杉