Tthhee HHAALLLLOOWWEEEENN / HDBST kemono FACTORY

あれから8年経ちました!pupulyは「とっても楽しげ(自称)なBMSインプレサイト」です。

BGA
HARD HOUSE

Tthhee HHAALLLLOOWWEEEENN / HDBST kemono FACTORY

12 (2.50)
  • '10.10.31
  • 4
  • 2
作品ID: 53 / 作者: ゲストさん - HDBST kemono FACTORY - / 作者Webサイト: - / 登録: 2010年10月31日(日) 00:01 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

惜しい!

音を足したり、後半で更に盛り上がりを魅せたりなど、音全体にもっと味付けが欲しいです。
あと中盤の空白を埋める要素も欲しいです。
出そうとしている雰囲気が分かるだけに惜しい・・・!

インプレID: 369 / 投稿者: ゲストさん - Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年12月25日(土) 13:22 / 編集: - / 管理: 編集

曲構成に少し難あり

前半部での勢いや流れを後半にうまく繋げていない印象です。
中盤のフィルターを絞る構想も悪くはないとは思うのですが、
段々とフェードアウトしていく感じや音の切れ方がちょっと地味に聴こえますし、
プレイヤーを退屈にさせてしまう要因に繋がっていると思います。
せっかくのハロウィンBMSですし、トリック オア トリートということで
ド派手にトリックを決める感じでもっと大技に挑んで欲しかったかなと思いました。
具体的な策は浮かばないのですけど…

あと自分もYATAさん同様、一枚絵でもいいので視覚的に訴えるモノが欲しかったです。

製作お疲れ様でした!

インプレID: 347 / 投稿者: ゲストさん - TrioStaR / 投稿者Webサイト: http://triostardust.blog96.fc2.com/ / 登録: 2010年12月10日(金) 22:24 / 編集: - / 管理: 編集

お菓子はないので犯してやる

言いたいのは大体YATAさんが言ったのでここでは何個かそれを直す方法とかを。

1本フィルターになってるのはロングスクラッチにすると大体いい感じになるので試してみるといいと思います。(さすがにこれは長すぎる気がするけど)
あと曲の繰り返しとは逆にファイル数がとんでもないことになってるので反復されてる音はできれば数を減らしましょう。

譜面が単調なのは曲の影響だと思うのでそこはまず曲の展開の練習からです。

インプレID: 341 / 投稿者: ゲストさん - Symphonian / 投稿者Webサイト: http://www.symphonian.co.kr / 登録: 2010年11月27日(土) 23:11 / 編集: - / 管理: 編集

中盤

曲の中盤がまるっきりキーなしで続くのが残念です。
前半でメインのシンセが入ってくるあたりなど、部分的にはサマになっているように思いますが、トータルでもったいない感じになっている気がします。
後タイトル絵でどんなBGAが出てくるのか期待していたら
真っ暗でケモノの姿すら見えなかったので、一枚絵ぐらいはあっても良かったかなーと思います。
これからも頑張ってください。

インプレID: 335 / 投稿者: ゲストさん - YATA / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年11月21日(日) 13:02 / 編集: - / 管理: 編集

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一言コメント

このBMSについて、どんなことでも。が1つ付きます

  • '10.11.10 まさかのゴリゴリした曲でしたがハッピハロウィーン!
  • '10.11.05 やけにスカスカだったり同じ展開がずっと続いて何度もやろうとは思えないかな…