DOOR OF RAINBOW / DJ TAKUAN

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DOOR OF RAINBOW / DJ TAKUAN

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初投稿になります。DJ TAKUANと申します。
普段はニコ動の方で細々と活動しているのですが、
久しぶりにインスト曲作ったので、こちらの方に提出させて頂きました。

やっぱりインスト曲は難しいですね。。。
色んな曲聞きながら真似しながら作ってみました。

宜しくお願い致します。

作品ID: 48 / 作者: DJ TAKUAN / 作者Webサイト: http://djtakuan.sakura.ne.jp/ / 登録: 2010年10月17日(日) 17:56 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

少しBMS向きでないかも・・・

聴かせる曲としてなら悪くないですが、プレイするとなると全体的にユルく感じます。
展開を際立たせるか、ボーカルが歌う様な主旋律を追加するだけでもかなり変わると思います。

フワフワした感じの音は世界観に合っていて良いですが、
その中でも音のメリハリが欲しくなります。

インプレID: 342 / 投稿者: Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年11月28日(日) 10:40 / 編集: - / 管理: 編集

やっぱ打鍵感でBMSの良し悪しって相当変わってきますよね。
勉強になりました。ありがとう御座います

レスID: 342-1334 / たくあん / - / 2010年11月29日(月) 08:36 / - / 編集

さわやかのかたまり!

爽やかでステキなポップ系トランスでした!特に後半らへんはメロディと相まって爽快感抜群!
j.pamiさんもおっしゃるようにNORMAL譜面がとても良譜面ですね。片手プレイが楽しい!シュワシュワしていて気持ちよいです。キックとベースもガッシリしていて良かったです。

気になったところとしてはSymphonianさんとかぶってしまいますが、後半supersaw系の音が重なりまくってるせいかぼやっとしちゃってるところでしょうか。
後半、ベルorピアノ音や矩形波リード音とか、他の音色があっても良さそうかなと感じました。
とはいえ、音としてはガッシリしていて今までのたくあんさんの音で一番好きかもです。

フィルター地帯はもう少しレゾナンスあげたほうが、フィルターかかってる感じがしていいかなと思いました。
あと個人的には、序盤メロディの変化がベース音に比べ少ないので、もうちょっと大胆目にコードに沿ってメロディ展開させてあげたほうがスッキリするかなと感じました。
といってもあまりよくわからないので、ごめんなさい。
0:30~らへん、ちょっと音が寂しくなったところは、何か別の楽器のリード音でメロディ鳴らしてあげたほうが好きかなと感じました。

いろいろ個人的趣向の押し付けをしてしまってすいません!
ただ、全体的に楽しかったです。インストですが、これは歌モノでも映えそうですね!

インプレID: 320 / 投稿者: cybermiso / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年11月01日(月) 20:03 / 編集: - / 管理: 編集

おぉ。やっと成長の兆しが見えてきた(?)ようで良かったですw

フィルターワークは実は初めての試みでして、中々難しいですね。。
私もcybermisoさんみたいにシュンシュンかき鳴らしたい・・!

ブレイク部&サビ後半という最も重要な部分でアラが見事に露見しちゃったみたいでw
これは一度吊って出直すしかないです


インプレ有難う御座いました

レスID: 320-1240 / DJ TAKUAN / - / 2010年11月03日(水) 10:04 / - / 編集

癖が固まる前に捨てるべき

すでに固まってるような気がして早く言わないと・・・

音一つ一つがすっきりしてません。今のレベル以上に上がるためには単純にパンやEQとかミキシングするだけで解決できる問題じゃなく音作り自体にこだわらないといけないと思います。一番の問題と言ったらいろんなシンセ音の音色があんまり変わってないのです。今度はちょっとマシな方だと思いますが、それでもぼんやりしたような音が多くて音1個1個を聞き取りづらいし、それが譜面の打撃感も影響を受けてます。

あとブレイクダウンのゾクゾク感が足りないですが、そこはいろんなトランスを聞いて構成の勉強をした方がいいと思います。コード進行がブレイクダウンでも変わらなかったりベースをずっと鳴らしたりするのはいい展開方法ではないです。展開が重要なトランスなら更に。

いろいろ言いましたがもっといろんなトランスを聞いて勉強するのが一番!ということです。あと気が向いたらサイトランスも作ってください(どや

インプレID: 318 / 投稿者: Symphonian / 投稿者Webサイト: http://www.symphonian.co.kr / 登録: 2010年10月28日(木) 01:32 / 編集: - / 管理: 編集

また突っ込まれたwwww

毎回プリセットは使わずに一から音作りするようにしてるのですが、やっぱり似ちゃうんですね。。マジで気をつけないと・・!

そうですね、トランスは学校の行き帰りなどに聞きまくって猛勉強中です!サイケ方面についてはからっきしですが・・w (技術があれば作りたい)

インプレ有難う御座いました

レスID: 318-1172 / たくあん / - / 2010年10月29日(金) 09:33 / - / 編集

楽しいです

聴きやすく演奏しやすくで良曲良譜面だと思います。
特にNORMAL譜面がお気に入りです。

同じ音程の音が多いせいか#62から#72あたりのキー音が埋もれている気がします。
そこだけちょっと気になりました。

インプレID: 311 / 投稿者: j.pami / 投稿者Webサイト: http://www.geocities.jp/kat3bucchi/ / 登録: 2010年10月19日(火) 21:16 / 編集: - / 管理: 編集

うぉおお有難う御座います!
1譜面でも気に入って頂ければ嬉しいです。

#62~#72辺りはキー音を蔑ろにしてまでも音圧稼いでやるぜうおらぁぁあああああ!!!  という実験要素を含む部分だったのですが、音ゲー的にはアウトですよねw
気をつけます。


P.S.
j.pamiさんスコアぱねぇ・・・

レスID: 311-1044 / たくあん / - / 2010年10月19日(火) 22:27 / - / 編集

いただきました。

これはhonkakuteki!
1分過ぎたあたりからの展開が好きです。
譜面も皿LNに若干疑問を感じましたが妥当でしょう。

ピアノとか別の音を使った曲も聴いてみたいです!
ごちそうさまです。

インプレID: 310 / 投稿者: inabaBMC / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年10月19日(火) 02:32 / 編集: - / 管理: 編集

おぉ初インプレ有難う御座います!!!

今回はシンセ音をひたすら詰め込んだ陶酔出来るようなトランスを目指して作りました。
次は別の音を織り交ぜた曲も作ってみますね!

皿LNはちょっと分かりづらかったかも・・w

レスID: 310-1029 / たくあん / - / 2010年10月19日(火) 10:23 / - / 編集

現在 5 件のインプレが投稿されています

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細かいルールは一切ありません。

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