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BGA
Drum'n'Bass

東京攪乱インターセクション / kyotn

26 (4.60)
  • '10.07.19
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title:東京攪乱インターセクション
author:kyotn
BGA:HYOUTAN

BMS本体とLR2専用のBGA(mpg)差分です。
使用する際は差分.rarを解凍し、BMS本体フォルダにコピーしてください。

今回の作品が初めてのBMSになります、何卒。

Hyper譜面を同梱していませんが、こちらで制作していない為です。有志による差分BMSなどご自由にどうぞ。

オリジナル( http://www.nicovideo.jp/watch/sm11339968 )をBMS用にアレンジしたものです。

※7/20 26:55追記)Hyper譜面の追加差分を公開しました。同リンクからDL可能です。

作品ID: 42 / 作者: kyotn / 作者Webサイト: - / 登録: 2010年07月19日(月) 17:58 / 編集: 2010年07月21日(水) 02:56 / 区分: オリジナル / 管理: 編集

かっこいい!

シンプルでかっこいい曲でした!倍音大目のメインシンセとガシャガシャブレイクビーツの中で中盤のきらびやかなシンセの音がすごい清涼感で素敵です。ムービーもかっこいいです!メインシンセの音がつくる音と相性ばっちりだと思いました。
強いて言えば、ブレイクビーツの音が全体的に大きく、ブレイクビーツを叩くときのキー音がわかりにくかったので、叩かせるキックスネア以外は少し音量抑え目でもいいかなとか思いました。
シブい声ネタやヒット・スタブをちょこっといれてもかっこよさそうです!
hyper譜面の曲変更差分もよかったです!

インプレID: 279 / 投稿者: cybermiso / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年07月22日(木) 02:59 / 編集: - / 管理: 編集

プレイ、レビューありがとうございます!!
初めてのBMS制作でいろいろと戸惑っていて、心配だったのですが、楽しんでもらえて良かったです!ありがとうございます!

ブレイクビーツの音量は確かに打鍵感がなかったかもしれないですね、今後に活かしたいと思います。
声ネタなども良いかもしれないですね!参考になります。

これからもBMSは制作する予定ですので、その時はよろしくお願いします!

レスID: 279-176 / kyotn / - / 2010年07月22日(木) 20:39 / - / 編集

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