Dull / Nitrix

あれから8年経ちました!pupulyは「とっても楽しげ(自称)なBMSインプレサイト」です。

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Dull / Nitrix

14 (4.33)
  • '10.05.17
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pupulyへの投稿は初めてなので緊張しています・・・!

今後開催される予定のイベント「FIVE VS SEVEN」の前哨戦的なものをイメージし、「これぞ5鍵盤!」をテーマに一つ作ってみました^^

宜しくお願いします!
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※追記
音声ファイルに「ogg」を使用していますので、oggが再生できない環境の場合は、お手数かけますがwavへのデコードをお願いします。

しかしoggの圧縮量の凄さに、日々驚くばかりです^^

作品ID: 37 / 作者: ゲストさん - Nitrix - / 作者Webサイト: http://page.freett.com/nitrix/ / 登録: 2010年05月17日(月) 01:14 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

五鍵魂

ゴケンらしく、渋いですねえ!どっしりとした感じで、ゆったりと浸れます。
後半の高音コーラスもいい塩梅にイカれていて好きです。
ただ、全体にシャリシャリしているので、もう少しすっきり抜ける感じの音も聴きたかったかも。

譜面はストイックな感じでかなりよいと思うのですが、
攻略的な山場がスクラッチ地帯だけなのがちょっと寂しいかもしれません。
もっと鍵盤とスクラッチの絡みが入るとおいしいかも、と思いました。

制作お疲れ様でした!

インプレID: 274 / 投稿者: ゲストさん - 瓜 / 投稿者Webサイト: http://ameblo.jp/makwauribms/ / 登録: 2010年06月28日(月) 11:21 / 編集: 2010年06月28日(月) 11:22 / 管理: 編集

レビュー有難う御座います!

「攻略性のある譜面とそれに伴った楽曲」というのも、
今後の課題の一つとして考えていきたいと思います!

レスID: 274-178 / ゲストさん - Nitrix / - / 2010年07月27日(火) 11:02 / - / 編集

パッーーン!

ヤバイ、ムチャクチャ好みだ!

機械的かつ肉体的なビートからノイジーなSE、スクラッチからとにかく音の一つ一つが気持ちいいです。
シンプルながらしっかりと展開してるものイイ。
ビートの刻み方もツボで思いっきり頭を振りながらプレイしたくなります。

譜面も各フレーズに集中出来る無駄を削ぎ落した譜面で叩いてて楽しいです。
変に詰めていないのが叩きの快感に繋がっているかと。
特に白鍵盤×5 → スクラッチが大好き!
パッーーン!と思いっきりスペースを叩くのが気持ちよすぎます。

五鍵らしい「一つ一つのフレーズを叩く気持ちよさ」が完璧な形で出ているBMSだと思います。

インプレID: 266 / 投稿者: ゲストさん - kizkiz / 投稿者Webサイト: http://soundwing.com/ / 登録: 2010年06月02日(水) 01:59 / 編集: - / 管理: 編集

レビュー有難う御座います!

5鍵盤は「曲以上に存在感のある譜面」が特に重要だと思っていますので、その点を評価して下さり嬉しく思っています^^
今後もこういう5鍵盤アプローチなBMSは作っていこうと思いますので、今回を励みに頑張りたいと思います!

レスID: 266-171 / ゲストさん - Nitrix / http://page.freett.com/nitrix/ / 2010年06月06日(日) 02:32 / - / 編集

もうちょっとのりのりで叩きたかった

Nitrixさんは5鍵で行くのか・・・、自分はまだ決めてません。

曲:とてもタイトルに合う曲だと思います。技術的にはこれでいいと言ってみます。逆に余計な手を出すと自分の好きみと離れるだけになりそう。

譜面:歪みねぇな・・・といいながらちょっと残念な部分があります。

#013みたいな部分はキー音と皿を逆にした方がいいかもしれません。回したいキー音です。
そしてハード判定でゲージが固いとはいえレベル5としてはちょっと寂しいので、皿がある部分にもうちょっとノートを置いても問題ないと思います。

インプレID: 264 / 投稿者: ゲストさん - Symphonian / 投稿者Webサイト: http://www.symphonian.co.kr / 登録: 2010年05月24日(月) 00:15 / 編集: - / 管理: 編集

レビュー有難う御座います!

どちらをキー音にするか、または皿にするか、曲の製作以上に譜面の配置には時間が掛かりました。
プレイヤーの納得のいくアサインの仕方を、特に5鍵盤思考のBMSを製作する場合は気をつけていきたいと思います!

レスID: 264-165 / ゲストさん - Nitrix / http://page.freett.com/nitrix/ / 2010年05月24日(月) 22:21 / - / 編集

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細かいルールは一切ありません。

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一言コメント

このBMSについて、どんなことでも。が1つ付きます

  • '10.06.20 スクラッチのアタックが強くていい!