Overload / kashin

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BGA
Brake Beats

Overload / kashin

19 (3.17)
  • '10.01.17
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明けましておめでとう御座います。
元旦公開に間に合いませんでした。
登録も三回目なのでそろそろ自重します。

大変申し訳ないのですがBGAはついていません。

BMSとしては…遊びやすく出来たんじゃないかと思います。
よろしくお願いします。

j.pamiさん
叩いてる音は割と上手く出来たので楽しんでもらえて嬉しいです。
まだ課題は多いですが。

作品ID: 25 / 作者: kashin / 作者Webサイト: http://space.geocities.jp/nuyunokearu/ / 登録: 2010年01月17日(日) 09:17 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

個性的な作品

全体的に譜面がぎこちない印象を受けました。
叩いている部分が明瞭ではあるのですが・・・・
へんてこでほんわかというか、自分にはとても癒される曲調でした^^

インプレID: 199 / 投稿者: Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年03月14日(日) 11:23 / 編集: - / 管理: 編集

微コメント

前作より今回の曲はちょっとなんか半端な感じ

そして最後のラスコロみたいなものを4%で抜けたこれはちょっと...(汗

インプレID: 163 / 投稿者: alvine / 投稿者Webサイト: http://twitter.com/aIvine / 登録: 2010年02月21日(日) 19:45 / 編集: - / 管理: 編集

7keyは特に難しすぎました。反省。
メロディが無いのでアピール性が足りなく、サンプルの加工もまだ甘いので中途半端な感じになってしまいました。
もっとじっくり作るようにします。
良かったら次回もお願いいたします。

レスID: 163-90 / kashin / - / 2010年03月03日(水) 21:19 / - / 編集

リズム感がある曲だと思います.

これがブレーキビートかはよく分からないが, リズム感は生きている曲だと思います. そして多様に音声サンプリングを変調した效果も格好よいと思います.

インプレID: 155 / 投稿者: LiTaNia / 投稿者Webサイト: http://litania.egloos.com / 登録: 2010年01月25日(月) 12:30 / 編集: - / 管理: 編集

有難う御座います。
私もジャンルが分からないので無難にBrake Beatsにしてみました。
このジャンルをつけて怒られてる人は見たことが無いので使いやすいと思います。
音声サンプリングは初めてこういう使い方をしましたが、もっと上手く使ってスクラッチに活用しても良かったですね。
良かったら次回もプレイしてみて下さい。

レスID: 155-86 / kashin / - / 2010年01月27日(水) 23:32 / - / 編集

よく分からないけど

楽しかった…のかな?よく分かりませんw

ただ、譜面が難易度表示に対してちょっと難しいかなとは思います。
例の火サスは全然ありだと思います。カオスは正義!(?

インプレID: 153 / 投稿者: Ym1024 / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月24日(日) 22:45 / 編集: - / 管理: 編集

曲はテーマになるメロディが無くわりと無個性ですし、叩きは後半が連打メインで難易度高めと、やっぱり好みは分かれる出来ですね。
今となってはなぜ火サスにしようと思ったのかも分かりませんが、おかげで良くも悪くもアクセントにはなったような気がします。
良かったら次回もプレイしてみて下さい。

レスID: 153-85 / kashin / - / 2010年01月27日(水) 23:12 / - / 編集

特に自重することも…

なかなかヘンテコで好きです。

ドラムが少し気になるところ。
多分色々単音のドラムを組み合わせていったと思うんですが、
普通にブレイクビ-ツを投入しても良かったのでは、とも。

個人的にはもう一本長音で変なメロディが流れてたりすると
さらに良い雰囲気になるかもとか思います。

3・5点の四捨五入。

インプレID: 150 / 投稿者: 竹内 / 投稿者Webサイト: http://www.commonsense.nu/ / 登録: 2010年01月20日(水) 23:32 / 編集: - / 管理: 編集

指摘の通り、ドラムはバラバラに集めてました。
まとまりを出すためにもブレイクビーツを使ったり、あとはドラムセット等で統一したりと対策をした方が良いですね。
メロディが一つはあったほうがやっぱり曲が締まりますよね…
中盤が乗せ所だと思うのですが叩ける音が多くて悩みましたが、もう少し悩んでも良かったみたいです。
良かったら次回もよろしくお願いします。

レスID: 150-79 / kashin / - / 2010年01月21日(木) 18:44 / - / 編集

ほどよく心地よい打鍵ワールド

こんにちは!

全体の静かに揺さぶってくるムードがなかなか素敵。
何より譜面がほどよくて心地よい!5鍵の2譜面が特に好みです。
(この曲はどちらかというと5鍵向きだと思いました。)

ただ、
・ポコポコした音に若干の違和感
・中盤以降のシンセにかなりの違和感
・7鍵normalの序盤で音を足す必要はあったのかな…?
・どうにも火サスが浮いてる…。音色まで原曲に合わせなくてもよかったかも。

…といった個人的に気になる点があったのは否めません。

とはいえ、譜面と雰囲気は随所に光るものが感じられましたので、
総合的にはとても楽しくプレイさせていただきました!

制作お疲れ様でした。
これからも作品期待しております!

(追記)正しくは「Break Beats」でしょうか?

インプレID: 149 / 投稿者: / 投稿者Webサイト: http://ameblo.jp/makwauribms/ / 登録: 2010年01月17日(日) 12:22 / 編集: - / 管理: 編集

確かにポコポコのタムは難易度調整に入れたものなので後付け感があります。
火サスは突っ込まれ覚悟でしたが、冷静に考えてもっと上手くやりようがあったと思います。
7keyの追加シンセは元々あったもので、他の譜面では邪魔なのでそれを削った形になっています。叩く音が無いので採用しましたが無くても大して変わらないですね。
叩きは楽しんでもらえたみたいで良かったです。
ジャンルのスペルは個性的で面白そうなのでそのままでいきたいと思います。
良かったら次も是非遊んでみて下さい。

レスID: 149-74 / kashin / - / 2010年01月18日(月) 22:04 / - / 編集

現在 6 件のインプレが投稿されています

ここはひとつあなたも投稿してみては?
細かいルールは一切ありません。

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一言コメント

このBMSについて、どんなことでも。が1つ付きます

  • '10.01.19 何を演奏しているかがわかりやすくて、演奏していて楽しいかったです。 - j.pami