HAGANE / zio

あれから8年経ちました!pupulyは「とっても楽しげ(自称)なBMSインプレサイト」です。

BGA
旧pupuly殿堂入り作品
ABSTRACT HIPHOP

HAGANE / zio

56 (4.31)
  • '10.01.01
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  • 0

はじめまして。
和と洋を足して2で割ったようなHIPHOPができました。
よろしくお願いします。

追記(01/01 23:45)--------------------------------
モノラルなのにフォーマットがステレオになっている音が入っていましたので、修正して上げ直しました。
約1MB分の減量になりましたので、気になる方は上書きしてくださいませ。

作品ID: 20 / 作者: ゲストさん - zio - / 作者Webサイト: http://ziogaddi.web.fc2.com/ / 登録: 2010年01月01日(金) 13:53 / 編集: 2010年09月02日(木) 01:58 / 区分: オリジナル / 管理: 編集

インプレ

このBMSをプレイしたり曲を聴いたりした皆さんの感想

なんともスモーキーでカッコイイ!

なんともスモーキーでカッコイイ。
シンプルなビートが叩いててむちゃくちゃ気持ちいいです!素晴らしい打感。

インプレID: 159 / 投稿者: ゲストさん - kizkiz / 投稿者Webサイト: http://soundwing.com/ / 登録: 2010年02月01日(月) 23:51 / 編集: - / 管理: 編集

曲の雰囲気は、MIX MASTER MIXや中期DJ KRUSHの曲に見られる、くすんだ渋さに影響を受けています。
タイトルもKRUSHのKEMURIに影響を受けていたり・・

ビートの刻み方はゲーム性を考えて微妙な変化を取り入れてみました。気に入っていただけたようで何よりです!

レスID: 159-89 / ゲストさん - zio / - / 2010年02月16日(火) 03:20 / - / 編集

とても美味しい5鍵盤BMSでした

譜面が少し残念だったのでそこに☆-1。
それ以外はかなり楽しかったです!
RUSTWATER含め、今後もこういう路線を期待しております^^

インプレID: 140 / 投稿者: ゲストさん - Aloin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月15日(金) 00:25 / 編集: - / 管理: 編集

譜面作りは研究しなければなりませんね。
打鍵感が薄い音は、アタック部分を強調するような加工を施するなりしたいと思います。

これからもご期待に添えられるようなアングラなモノを作っていければ!

レスID: 140-78 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月20日(水) 19:46 / - / 編集

渋カッコいい!

BGA付いてたら満点でした!

インプレID: 137 / 投稿者: ゲストさん - Ym1024 / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月15日(金) 00:06 / 編集: - / 管理: 編集

ハーゲンダッツ(抹茶)のような曲を作りたいです!

レスID: 137-77 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月20日(水) 19:36 / - / 編集

2…2作目ですって?

こんにちは!

2作目にしてこのクオリティ、すごいです!
開幕から早くもアブストラクトな雰囲気にワクワクさせられ、
渋くて固ゆでの仕上がり、堪能いたしました。

個人的にはpadがちょっと「?」な感もなくはなく。
全体的なダウナー感に比べると、
ちょっと前向きすぎかな?という気がしたんですよね。
(あくまで個人の感想なので、どうかお気になさらず!)

制作お疲れ様でした。
次回作も楽しみにしています!

インプレID: 124 / 投稿者: ゲストさん - 瓜 / 投稿者Webサイト: http://ameblo.jp/makwauribms/ / 登録: 2010年01月10日(日) 17:22 / 編集: - / 管理: 編集

>2作目にしてこのクオリティ、すごいです!
ありがとう御座います。
作るにあたっては、特にsocerさんやuchu-jinさんの作品を参考にさせていただきましたので、一重にこの界隈が積み上げてきたもののおかげだと思っています。
なので5鍵ビートマニアというよりは、この界隈の2002年頃の雰囲気に近いような感じになったかなーと・・

ご指摘のとおり、padはもっと薄くぼやけた感じの方が楽曲にはマッチしますね。
あえて浮いた音を採用するかどうかで悩んだ部分でした・・もうちょっと音作りを頑張っておけば良かったです。

レスID: 124-76 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月20日(水) 19:34 / - / 編集

最高

言うことないです

インプレID: 112 / 投稿者: ゲストさん - brinda / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月07日(木) 16:19 / 編集: - / 管理: 編集

ありがとう御座います!
またbrindaさんのクリエイター魂に火を点けられるような作品を作りたいですね~

レスID: 112-59 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月09日(土) 03:22 / - / 編集

かっけぇっす!

#9から入るアンニュイなフレーズが何ともイイ感じでたまらんです。

満点でないのは、もう一展開欲しかったってのと、
BGA分です。

でも、それ以外は特にツッコミどころないっす。
オススメ!

インプレID: 110 / 投稿者: ゲストさん - yujurie / 投稿者Webサイト: http://liz.nothing.sh/yuju/ / 登録: 2010年01月07日(木) 07:14 / 編集: - / 管理: 編集

シンセフレーズ気に入ってもらえたのは嬉しいです!
なんとも忍っぽくなって、私も気に入っています。

展開・・RUSTWATERもそうですが、どうにも一本調子になりがちなのですよね。
ここは色んなものを聴いて、重点的に研究しなければと思います。

レスID: 110-58 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月09日(土) 03:07 / - / 編集

良いです!

二作目にしてこの安定感すごい!
応援してます!満点!

インプレID: 107 / 投稿者: ゲストさん - fen / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月07日(木) 05:39 / 編集: - / 管理: 編集

ありがとう御座います!
fenさんが持っている独創性、常々見習っていきたいと思っています。
今年も活動に期待しています。

レスID: 107-57 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月09日(土) 02:49 / - / 編集

うわー惜しい

打感が。
パッドとかは本当に曲を支配する音でも無いと叩かすには難しいかも。

ドラムの空間構成がバラバラな気がしたので、一回
残響とかをまとめて整えて、改めてパン振りなりすると良いと思います。

色々書きましたがまあカッコ良いです。5点寸前の4点。

インプレID: 94 / 投稿者: ゲストさん - 竹内 / 投稿者Webサイト: http://www.commonsense.nu/ / 登録: 2010年01月06日(水) 00:42 / 編集: - / 管理: 編集

「叩いてるのが判る音」と「打感のある音」は別モノでしたね。
ドラムの空間構成・・統一性を考えてませんでした。特にキックが浮いてます;
とても参考になりました、ありがとう御座います!

レスID: 94-47 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月07日(木) 23:28 / - / 編集

曲は最高です

曲:★★★★★
譜面:★★★
といった所でしょうか。

シンプルな曲にはシンプルな譜面を。
と常々思っているのですが、どうにも装飾過多に感じます。

私なりにこの曲に最適だと思う譜面をこしらえてみましたがいかがでしょうか?

http://www1.axfc.net/uploader/File/so/36925.zip&key=bms

インプレID: 91 / 投稿者: ゲストさん - T-BOY / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月05日(火) 23:18 / 編集: - / 管理: 編集

差分譜面落とさせてもらいました。
確かに、この曲ならもっとシンプルでも良かったですね。
イントロの入り方や、黒鍵にアサインされた音のカットなど、考えさせられるところが多く参考になりました。
ありがとう御座います!

レスID: 91-39 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月07日(木) 02:18 / - / 編集

悩みました

RUSTWATERのBGA付きを★5個にした手前、BGAのない今回を★5個にして良いものかどうか。
でもまあ今回は素直にいきました。BGAが付くのを待っています。

今はモノラルをステレオにしたところで誰も文句を言わないですが、これくらいのクオリティじゃなきゃ6MBのBMSはフルボッコだった頃を思い出しました。

インプレID: 90 / 投稿者: ゲストさん - kashin / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月05日(火) 22:03 / 編集: - / 管理: 編集

今作のBGA、いつか用意できればと思います。
素直な評価で5星いただけたこと、嬉しく思います!

圧縮時に1MBを超えていたら重いと言われる時代もありましたよね。
今は高速回線、HDD大容量。さらにogg圧縮にも対応しています。

今作の音声フォーマットをoggにするか、wavにするかでは少し悩んでいました。
コストパフォーマンスが悪いときは積極的に採用したいと思っていますが、、皆さんはoggの方が嬉しいものなのでしょうか?

レスID: 90-38 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月06日(水) 01:03 / - / 編集

wavとoggの二つを用意している作者さんも居ますが、oggだけの公開で文句を言われた人はほとんど見ません。
クオリティの高いBMSならなおさらoggの方が向いている気がしますし、wav容量を押さえるのも腕の見せ所と思ってる人(私とか)もいますが特にoggを減点対象にはしないと思います。
個人的な意見ですが参考になれば嬉しいです。

レスID: 90-75 / ゲストさん - kashin / - / 2010年01月18日(月) 22:54 / - / 編集

クオリティの高いBMSならなおさらogg・・なるほど、そういう考えもあるのですね。
今作は割りとサイズを抑えられましたが、重く仕上がったときは惜しみなくogg版を用意したいと思います。

聞き分けられる音質の差はないと言えますが、個人的にはwavの方が好きですね。

レスID: 90-87 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月28日(木) 03:20 / - / 編集

渋い、超渋い。

とてもカッコよかったです!
残りの★1つはBGA分と思って下されば。

padの音をロングノートにしてウマイこと絡められたら美味しそう、かも?
レコメ。

インプレID: 82 / 投稿者: ゲストさん - FALL / 投稿者Webサイト: http://www.likeside.net/ / 登録: 2010年01月04日(月) 22:44 / 編集: - / 管理: 編集

今後はBGA制作も頑張ってみます。
BMSは映像も大事ですよね。

あのpadの音はロングノートに合いますよね。
ロングノート化は選択肢としてあったのですが、兼ね合いのバランスが難しくて断念しました;
上手く取り入れていれば、譜面にもう一癖ついていて良かったかも・・

レスID: 82-37 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月06日(水) 00:36 / - / 編集

ブレないし外していないHIPHOP

RUSTWATERもそうですが、音楽ゲーム的なニュアンス、楽曲自体の存在感など、理想的な形からブレていないし、外していないです。その点で5点満点。次回作も楽しみにしています。

インプレID: 79 / 投稿者: ゲストさん - tribusonz / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2010年01月04日(月) 21:22 / 編集: - / 管理: 編集

音楽ゲーム的なニュアンスと楽曲の存在感は、追求している部分ですね。
グルーブや音自体に浸れる・・そんなニュアンスを伝えられるように譜面と音作り、キー音量調整などを行いましたので、そこを感じていただけたのであれば嬉しいです。

レスID: 79-36 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月06日(水) 00:24 / - / 編集

典型的なHIPHOP BMSと思います.

HIPHOPジャンルのBMSが数字が多くはないが捜してみれば確かにあるにはありますね.
BMSで現わすことができるHIPHOPとして基本的な要素は充分に取り揃えています. やっぱりHIPHOPと言えばラップとスクラッチですよ.

ここに動くBGAが追加されて直接ラップをなさったのが追加されたら 5点を差し上げることもできるが, それらがなくて4点までに差し上げます. HIPHOPが好きだったら後悔しない曲.

インプレID: 75 / 投稿者: ゲストさん - LiTaNia / 投稿者Webサイト: http://litania.egloos.com / 登録: 2010年01月01日(金) 18:33 / 編集: - / 管理: 編集

HIPHOPのBMSはあるにはありますよね。
やはり、BMSの鍵盤とスクラッチという演奏形態では活きるジャンルだからでしょうか。

アプローチは工夫してみましたが、展開などの芯の部分は王道的に仕上がったと思っています。
BGAは今後検討していきますね。

レスID: 75-35 / ゲストさん - zio / - / 2010年01月05日(火) 23:36 / - / 編集

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細かいルールは一切ありません。

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