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あれから8年経ちました!pupulyは「とっても楽しげ(自称)なBMSインプレサイト」です。

BGA
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退廃的スペクトラム / わーらー

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  • '18.12.17
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はじめまして!わーらーといいます!!
BMSパッケージ「BMSをいっぱい作る2019」の登録期間に間に合わなかったBMS作品を投稿させていただきます…(かなしみ)

アンビエントを主軸にしたノイジーでちょっぴり切ない感じの楽曲を目指して作りました!

また、譜面は

NORMAL : ☆ x 3 (とても遊びやすい配置も良い感じの譜面)
HYPER : ☆ x 9 (基本的に遊んでて楽しいけどたまにすごいのが降ってくる譜面)
ANOTHER : ☆ x 12 (癖がすごい所が多々ある譜面。やばめ)

の7keysの3譜面となっております!!

では、どうぞよろしくお願いいたします!!


(追記:2018/12/17 1:55)
LR2でプレイ時、oggファイルだと再生されない音を発見したので
wavファイルを使用しております…100MB超えのアーカイブになってしまいましたが、ご了承いただけるとありがたいです…!

(追記:2018/12/18 2:23)
上記の問題を解決したogg使用のアーカイブに差し替えました!
それに伴い、音の追加や譜面自体も修正されていますので、
なるべく新しい譜面で遊ぶのを推奨いたします…!
お手数ですが、既にダウンロードされた方もこちらを再度導入していただけるとありがたいです…!
不具合の原因は多重定義を過剰に使用した事による発音数の問題だと思われます…。
詳しくはreadmeに書きましたので、気になる方はそちらをご覧いただければ幸いです…!

(追記:2018/12/19 22:49)
試聴用のサウンドクラウドリンク、twitterURLを登録しました!
遊ぶ前に気軽にご視聴していただるととっても嬉しいです…!
また、いただいたレビューにレスをしようとレスのリンクを踏んだら
Not foundに飛ばされてしまった為、こちらのコメントを利用してレビューにレスしていこうと思います…!ご容赦いただければ幸いです…!

以下、レビューへのレスとなります。



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>toku meiさん

BGIをしっかり用意しようとしたら、ギリッギリ間に合いませんでした…すみません…すみません…(嗚咽)

一番最初のパッドはチルさMAXって感じをめっちゃ出したくて色々和音の雰囲気とか色々こだわりました!!(語彙力0)

低BPMでビート感もしっかり50のままチルってる時に、やばい奴が降ってくる!みたいなBMSにしたかったのでそう言っていただけるのはとっても嬉しいです!!

交互16分縦連打と32分連打は…どっちもちょっとやりすぎたかな…と思ってはいますが、
やりたい事がやりきれたのでとても満足です…!(ノー反省)

これからも低いBPMとノーツ数で惑わすタイプのBMSも、たまには作れたらと思っております!!
プレイ&レビューありがとうございました!

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>takuさん

ハイパー譜面は自分が遊んでて一番楽しい譜面を作ろう!という心意気で作ったのでそう言っていただけるのはとっても嬉しいです!

アナザーは低BPMでも違和感の無いような音にして、そして綺麗な譜面にして見てても楽しいように心がけました!!
あまり大きな声では言えませんが…私にもクリア不能な難易度なので…見てても楽しめる譜面にしたいなぁと(超小声)

しかし、難しい上に癖はありますが、プレイしてても楽しい譜面に仕上げたと思います…!
ちょっと最後のキックは怒られそうですが…w

あああああそうですね!!ノーマル譜面に16部トリルは考えつかなかったです…!!
このご意見には恐れながら感服いたしました…
今度この手の音をトリルさせる際には参考にさせていただきます…!

また低BPMのBMSも作っていきたいのでその時は何卒よろしくお願いいたします!
プレイ&レビューありがとうございました!

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>Micelleさん

開幕はなるべく押しやすく浸りながら叩けるような配置にして、
超トリルとのギャップを出したかったのでこの感想はニヤリとさせていただきました…とっても嬉しいです!!

アンビエントでああいう譜面は意表を付けるかなと思いまして、
BPM50のままどういう風にしたら32分音符を自然に入れれるかな?と考えた所、
シューゲイザーの轟音ギター風トレモロ超トリル!という結論に至りましたw

回復地帯も丁寧に配置しましたが、サビは趣味に走ってしまいました…!!
実は最初の段階では、リズム+ベルっぽい音だったのですが、
なーんか足りねえよなぁ?という事で再び超トリルを配置!!
ちなみにA譜面ではサビにトリルは無いので、H譜面だけの特別仕様となっております…w

“低BPMだからこそ”出来るセオリーというお言葉ありがとうございます…!
まさにそのような狙いはありましたのでとても嬉しいお言葉です…!
今後も定期的にこんな風に趣味に走ったBMSも作っていきたいですね~~
プレイ&レビューありがとうございました!

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>SOMONさん

G2Rの作品も今回の作品も、どちらも遊んでいただいてありがとうございます…!
どちらかというとG2Rの作風は最近からはじめた作風で、元々はこういう楽曲ばかり作っていましたw

ノイズと透明感のある音の合わさり、退廃的な中でも心地の良さのようなものを表現したかったので、そういっていただけてとても嬉しいです…!!

譜面に関しては完全に趣味ですw
皿もキックズレも完全にやりたい事をやりきらせていただきました…!
A譜面はやりたい事をつめこみ、H譜面は自分で遊びたい譜面、N譜面はとにかく遊びやすい曲の雰囲気にあった譜面を目指したので
低難易度譜面をお誉めいただけてありがたいです!!

BGIはイラストなどを描く時間がなかったもので…権利的に使用しても問題ない素材を探していたのですが、
とてもイメージにあった素材をたまたま見つけまして…!それを使用させていただきました。イラストを描かれているGDJ氏にたくさんの感謝を…!
いやーほんと、とても素敵なイラストですよね~

これからもこういった作風の作品も作っていきたいなと思いました!
プレイ&レビューありがとうございました!

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作品ID: 144 / 作者: ゲストさん - わーらー - / 作者Webサイト: https://twitter.com/wara511 / 登録: 2018年12月17日(月) 00:25 / 編集: 2018年12月22日(土) 23:16 / 区分: オリジナル / 管理: 編集

なんで間に合わなかったんや!!!!!!!

開幕の一音目から「おっ、いいね~」って声に出ちゃうほどのチルい幕開け、しかしそこから交互16分縦連打やさらには32分連打が襲い掛かってくるとは夢にも思わず(穴譜面のお話)。低いBPMとノーツ数に惑わされてはいけない(戒め)

インプレID: 605 / 投稿者: ゲストさん - toku mei / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2018年12月22日(土) 11:13 / 編集: - / 管理: 編集

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