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electro

10 Years Ago / Ncom

3 (1.00)
  • '18.09.21
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おはようございます 作曲家Ncomです。
私は8年前からBMSに私の自作曲が登録されるのが夢でした。
私が今まで8年間本当に努力した結実を見せる時だと思います。
この曲は一般的なEDMに感情的な部分を追加した特別な曲だと思います。
良い結果だったらいいなと思います。 ありがとうございました!

作品ID: 137 / 作者: Ncom / 作者Webサイト: https://youtu.be/4DPQkLdty4g / 登録: 2018年09月21日(金) 23:52 / 編集: - / 区分: オリジナル / 管理: 編集

残念ながらこれはBMSではありません

  • おめめいぬ
  • レス (0件)

登録コメントからエモさが滲みあふれるストーリーを読んで「あ、いいなぁ・・・」ってホッコリした矢先にDLURLに飛んだら、ぎょえ~~~~~~~~!BMSじゃないですよこれ~~~~~~~!まだ曲の段階ですよ!Music!
おそらくですけどBMSの定義・概念を根本的に勘違いしているのでしょう。BMSというのは曲を構成する各トラックをwavまたはoggで分解し、BMSEやiBMSCなどのBMS作成ソフトに読み込ませて、分解した音声ファイルで再構築して、音ゲーナイズな譜面をつくって、LR2とかBeatorajaなどのソフトで読み込めて、音ゲーとしてプレイできてやっとBMSなんですよ。(定義があってるかどうか自分でも自信なくなってきたぐらい、久しぶりに人に一からBMSを説明したぜ…)
たぶん自分の拙い説明より有志が作ったBMSに関する解説を読んだほうが全然良いと思うのでURL貼っておきますね・・・。http://dic.nicovideo.jp/a/bms
https://ja.wikipedia.org/wiki/BMS_(音楽ゲーム)
https://www9.atwiki.jp/coolnaurl/

とりあえず、ここで「これはBMSじゃねぇ!出直しな!」っていうのもなんだか惨いし、せっかく8年間も努力されたのですから、せめて曲の感想だけでも…。
なんていうか「なんでこれBMSじゃないんだよもったいねぇ!」ってぐらいクオリティが高いですね…。シンセの音作りやミックスの技術はもちろんのこと、時計の効果音を挿入することにより世界観の演出もばっちし。これでBMSだったら★★★★☆はつけてました。(あとの★ひとつは単純に音ゲーにしては曲尺が長いってことで減点したんですけど、たぶん本来のBMS化を前提に作ったわけでもないし、ううむ…)

インプレID: 595 / 投稿者: おめめいぬ / 投稿者Webサイト: - / 登録: 2018年09月22日(土) 01:02 / 編集: - / 管理: 編集

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